2006년 01월 05일
[게임보기]옷쓰! 싸워라! 응원단
[게임보기] 카테고리를 이용하는 건 오랜만이군요.
오랜만에 불타오르는 게임이 있어서요^^
■ 이름 : 押忍!闘え!応援団(옷쓰! 싸워라! 응원단)

사양 : NDS
발매일 : 2005년 07월 28일
장르 : 리듬액션
제작사 : iNiS
유통사 : 닌텐도
공식사이트 : http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/index.html
■ 나름대로 리뷰보기 ■

■ 게임에 대한 이야기
생각지도 못한 게임이 나왔습니다.(나온지 꽤 되었지만...)
리듬게임인데 열혈물이라니...
제가 좋아하는 두 면모를 동시에 가지고 있는 게임...
너무나 매력적인 겁니다.
장르면만 따지고 들어가면 안되니... 직접 게임을 해봐야죠...
이거이거...해보니 이건 대박이군요!
산지 일주일도 안되었는데 올클리어를 바라보고 있습니다...꺄아~
일본 특유의 응원단의 힘차고 열혈적이고 스텍터클한 움직임!!(물론 치어걸도 있지만...)
유치한 거 같으면서도 보통 누구나 격는 어려움을 잘 표현한 개그틱하기도 하고 감동적이기도 한 각 스테이지의 스토리라인.
그들이 핀치에 빠졌을 때...
[응원다아안!!]
...이라고 외치면 정말 '어디선가 누군가에 무슨 일이 생기면 틀림없이 나타난다 홍반장'의 홍반장처럼, 응원단원들이 갑자기 나타납니다...
[응원단 등장!]
전 대중적인 노래 15곡을 사용하여 15개의 각기 다른 사람들을 응원해줍니다.
[게다가 스토리를 컷 만화로 표현한 센스.]
[굵직한 그림체에서 느껴지는 다정함과 힘.]
정말 대박 게임이 아닐 수 없습니다.
얼마전에 잘못 산 파워포켓 갑자원의 액땜인건ㄱ...(퍽!)
개인적으로 아쉬움이 있다면,
터치스크린을 이용한 게임인데다가 리듬게임이라 빠르게 반응하여야 하는데,
가끔 터치할 부분이 터치를 하는 손에 가려져 안보일 때가 많습니다.
그리고 게임에 집중하다 보면 중간중간에 몇개의 일러스트를 놓치는 것도 아쉽달까...
가장 아쉬운건... 이 게임을 하면서 국내엔 특유의 응원단이라 불릴 만한 것이 딱히 없다는 것입니다.
뭐...정말 나름대로 치자면 꽹과리 두들기면서 에헤라디야~ 하는게 응원이라면 응원일까요.(그것도 괜찮습니다만, 게임으로 나온다면 팔릴지 의문입니다.)
[치어걸들도 나와요!]
'응원!'
그것은 힘들어 하는 이에게 힘을 복돋아주는 주문!
공격할 같은편에게 걸어주고 상대기체를 격추시키면 경험치가 2배가 되는...(퍽!)
각설하고...
응원에 매력에 모두들 빠져 봅시다!!
옷쓰!!
오랜만에 불타오르는 게임이 있어서요^^
■ 이름 : 押忍!闘え!応援団(옷쓰! 싸워라! 응원단)

사양 : NDS
발매일 : 2005년 07월 28일
장르 : 리듬액션
제작사 : iNiS
유통사 : 닌텐도
공식사이트 : http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/index.html
■ 나름대로 리뷰보기 ■

■ 게임에 대한 이야기
생각지도 못한 게임이 나왔습니다.(나온지 꽤 되었지만...)
리듬게임인데 열혈물이라니...
제가 좋아하는 두 면모를 동시에 가지고 있는 게임...
너무나 매력적인 겁니다.
장르면만 따지고 들어가면 안되니... 직접 게임을 해봐야죠...
이거이거...해보니 이건 대박이군요!
산지 일주일도 안되었는데 올클리어를 바라보고 있습니다...꺄아~
일본 특유의 응원단의 힘차고 열혈적이고 스텍터클한 움직임!!(물론 치어걸도 있지만...)
유치한 거 같으면서도 보통 누구나 격는 어려움을 잘 표현한 개그틱하기도 하고 감동적이기도 한 각 스테이지의 스토리라인.
그들이 핀치에 빠졌을 때...

...이라고 외치면 정말 '어디선가 누군가에 무슨 일이 생기면 틀림없이 나타난다 홍반장'의 홍반장처럼, 응원단원들이 갑자기 나타납니다...

전 대중적인 노래 15곡을 사용하여 15개의 각기 다른 사람들을 응원해줍니다.

[굵직한 그림체에서 느껴지는 다정함과 힘.]
정말 대박 게임이 아닐 수 없습니다.
얼마전에 잘못 산 파워포켓 갑자원의 액땜인건ㄱ...(퍽!)
개인적으로 아쉬움이 있다면,
터치스크린을 이용한 게임인데다가 리듬게임이라 빠르게 반응하여야 하는데,
가끔 터치할 부분이 터치를 하는 손에 가려져 안보일 때가 많습니다.
그리고 게임에 집중하다 보면 중간중간에 몇개의 일러스트를 놓치는 것도 아쉽달까...
가장 아쉬운건... 이 게임을 하면서 국내엔 특유의 응원단이라 불릴 만한 것이 딱히 없다는 것입니다.
뭐...정말 나름대로 치자면 꽹과리 두들기면서 에헤라디야~ 하는게 응원이라면 응원일까요.(그것도 괜찮습니다만, 게임으로 나온다면 팔릴지 의문입니다.)

'응원!'
그것은 힘들어 하는 이에게 힘을 복돋아주는 주문!
공격할 같은편에게 걸어주고 상대기체를 격추시키면 경험치가 2배가 되는...(퍽!)
각설하고...
응원에 매력에 모두들 빠져 봅시다!!

이미지 출처 : 오피셜사이트 (http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/index.html)
# by | 2006/01/05 10:28 | [게임보기] | 트랙백 | 덧글(18)




























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그런면에서 리플레이 기능이 참 좋더군요..저는 치어걸 모드가 최고 난이도인줄 모르고 처음에 그거했다가(..;)
소드님//앗! 소드님 중고를 사셨거나, 아님 다른 사람이 어느 정도 클리어 한 걸로 하셨군요. 치어걸과 단장님은 첨부터 나와 있지 않아요 리더와 신입단원만 나와 있는 상태죠!
코지님//하긴...그림체가 왠지 맛의 달인과도 비슷하단 생각도 들때가 있...(...)
청안님//네. 하지만... 다른 리듬게임 못지 않게 엄청 재미있습니다
hann님//제가 PSP를 안사고 NDS를 사랑하는 이유입니다. '터치스크린'이라는 점 때문에 기발한 게임들이 쏟아져 나올것이란 예상이 맞았던 게지요~
지옘님//나중에 기회되면^^;
신무월님//네. 좋은 게임입니다. 플레이면에서도 내용면에서도...
셀카//후훗...언제 만나면 어떤 게임인지 보여주마.
시로야마다님//우오오오오오오오!!
란스님//허허...
인버스님//넵. 옷쓰!라고 응원해주면...우오오오오오오!!!하고 불타오르는 그런 느낌이에요^^;