카테고리 : [게임보기]

[기대작]NCsoft - Blade & Soul 공개영상



엔씨소프트의 블레이드&소울이라는 게임의 공개 동영상입니다.

사실 알다시피 온라인 게임엔 관심없지만...

친구가 기획자로 있어서 동영상 공개 되었다고 보여줬는데...

멋지네요.

다들 아시는 원화가 김형태씨도 같은 팀원입니다.

친구를 위해 홍보를 해주는 센스를 발휘한 무라이였습니다^-^


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  • by 무라이 | 2008/08/01 09:35 | [게임보기] | 트랙백 | 덧글(12)

    슈퍼로봇대전 Z - 프로모션 동영상




    출처...일단 루리웹


    일단 교향시편 에우레카 7과 오버맨 킹게이너가 나오는 거에 점수 따고 들어갔습니다.

    쿠스하가 안나오는게 좀 아쉽지만...

    by 무라이 | 2008/06/30 15:41 | [게임보기] | 트랙백 | 덧글(16)

    쿠스하!! 하악하악

    날 위해 준비해주었쿠나!!!;ㅁ;(퍽)
    (폰카로 찍은거라 화질이 좀 그렇네요;;;)



    열심히 하는 중입니다.

    by 무라이 | 2007/07/03 12:35 | [게임보기] | 트랙백 | 덧글(17)

    [게임보기]Elite Beat Agents

    올만에 게임 리뷰입니다.

    헌데 너무 오래된 게임 리뷰 할라니까 영 껄끄럽네요.
    그리 좋은 정보가 되지 못할것임을 말씀드리며 시작하겠습니다.

    [게임보기] 카테고리를 이용하는 건 오랜만이군요.

    ■ 이름 : Elite Beat Agents(이하 'EBA')
    사양 : NDS
    장르 : 리듬액션
    제작사 : iNiS
    유통사 : 닌텐도

    ■ 나름대로 리뷰보기 ■



    ■ 게임에 대한 이야기

    보시면 아시겠지만...
    예전에 제가 리뷰를 올렸던 '옷쓰! 싸워라! 응원단!!(이하 '응원단')'의 영어판...혹은 북미판이라 불리는 녀석입니다.
    전작이 있었던만큼 게임의 내용은 전에 올렸던 리뷰를 확인하십시오.
    대신 오늘은 두 버젼을 비교해보는 시간을 갖겠습니다.

    뭐....
    인터넷을 여기저기 돌아보니 두 버젼을 비교한 리뷰도 무수히 많더군요.
    뭐 그렇다고 그 분들과 다른 리뷰를 보여주겠다...그런건 아니고...
    제가 느낀 부분을 좀더 객관적이게 보여드릴려고 노력하는 정도랄까요^^

    저번에 올렸던 내용입니다만,
    응원단의 경우는
    일본 특유의 응원단의 힘차고 열혈적이고 스텍터클한 움직임!!(물론 치어걸도 있지만...)
    유치한 거 같으면서도 보통 누구나 격는 어려움을 잘 표현한 개그틱하기도 하고 감동적이기도 한 각 스테이지의 스토리라인.

    ...에 치중을 했습니다.

    이번에도 뭐 거의 비슷한 경우이긴 한데.
    그것을 일본인의 시각에서 본 서양인들의 방식이란 겁니다.
    그래서 근성과 열혈보다는 신나고 활기찬 느낌으로 많이 다가서는군요.

    스토리라인을 보더라도 개그틱한 요소는 거의 똑같습니다만,
    주인공들의 어려움의 무거움이 약해졌다는 느낌입니다.
    응원단의 경우는 삶의 애환이 많이 담긴 스토리라면,
    EBA의 경우는 일상생활에서 작은 어려움을 가지고 있는 경우가 다반사입니다.
    (물론 일부가 그렇다는 거죠.)

    뭐 예를 들자면 아들과 소풍같이 가기로 한 기상캐스터 엄마가 소풍당일날 비가 온다는 것을 알게되어 비를 못오게 하려고 구름을 제거한다는 이야기라던가(...) 하는건 왠지 장난같기도 하고 말이죠.
    그렇다고 삶의 애환적인 이야기가 없는 건 아닙니다만...

    뭐 하여간 그러한 부분에서 개인적으로는 응원단쪽이 더 점수를 주고 싶지만,
    음악적이나 게임면으론 아무래도 뒤에 나온 EBA가 더 뛰어나더군요.
    응원단은 총 15곡인데 반해 EBA는 보너스스테이지 4곡 추가로 19곡이며,
    곡들도 하나같이 좋더군요.
    게다가 비교적 박자가 단순한 일본음악에 비해 서양음악들은 박자가 이리저리 꼬인 엇박자투성이라 난이도도 꽤 높답니다.

    뭐 장황하게 늘어놨습니다만,
    결론은 둘다 재미있다입니다.
    응원단은 삶의 애환을 열혈과 근성으로 똘똘 뭉친 응원으로 날려버린다는 느낌으로 임하면 되겠고,
    EBA는 신나는 음악으로 현실도피를 삶을 즐겨보자는 느낌으로 임하면 되겠네요.

    참고로, 시간이 없어서 빠른 시일내에 못했지만, 천천히 한다는 느낌으로 시간날 때마다 가끔 짬내서 게임에 임해서.
    지금은 올클리어 했답니다.

    앞으로 5월 17일날 발매될 '옷쓰! 싸워라! 응원단!!2'가 상당히 기대됩니다.
    좋은 곡들 많이 들어갔더군요.
    밝혀진 곡목록(일부)

    그럼 이만 줄이고...

    야근 하러갑니다...ㅠㅠ



    by 무라이 | 2007/04/18 18:07 | [게임보기] | 트랙백 | 덧글(11)

    슈퍼로봇대전 OG2 4회차(스페샬모드) 클리어

    슈퍼로봇대전 OG2 1회차 클리어(rev.1)
    슈퍼로봇대전 OG2 2회차(EX) 클리어

    이게 도대체 어느 때 게임이야!!
    ...라고 하셔도...
    OGs나온다고 하는 데다가...
    애니메이션도 하고 있으니...
    불타오르는 것이 당연!!

    1회차를 클리어한 2005년 4월 20일
    2회차를 클리어한 2005년 6월 8일
    그리고 3회차 하다가 거의 끝부분에서 J가 나오는 바람에...
    손놓고 있다가...올해 9월즈음 다시 깼고요...
    4회차를 이번에 OG1과 동시에 해서 엊그제 깨었습니다.



    스페셜 모드는 역시 전에 쌓아둔 돈과 PP전승. 개조 한계가 끝까지 되어 있으니... 이거 완전히 캐사기가 되는 거 아니겠습니까....즉... 학.살.모.드!

    예전처럼....캐릭터 PP는 전부 SP회복을 달아주고
    남은 부분은 건파이터 or 인파이터, 어택커로 질러버렸습니다.

    역시 한계가 크다보니 다 개조하지 못했는데도 돈이 조금씩 모자라는군요...
    풀개조는 무리무리...
    무기들만 화려하게 개조했답니다.

    이번엔 3회차까지도 꺼내보지 못했던 빌트빌거L과 아슈세이버를 꺼냈답니다.

    자, 그럼 이번에도 키웠던 각 캐릭터들을 소개하지요.

    1. 쿠스하, 브릿트 [용호왕, 호용왕] 쿠스하 격추수 : 158기(1위), 브릿트 격추수 151기(2위) / 최종레벨 : 둘다 66
    - 이번에도 쿠스하 사랑은 영원합니다. 역시 이번에도 애정을 팍팍 넣어서 격추수 1위, 격투 1위를 만들었지요...
    음하하하하하! 브릿트의 무에너지 연속공격을 사용. 최종필살기 풀개조!
    게다가 용호왕의 풀개조특전이 EN회복(소)! 기력 120만 넘으면 용왕파산검을 막쓰고 다녀도 다시 회복만땅!! 그런 식으로 자코들을 쓸고 다녔습니다.
    기본으로 HP회복(소)를 가지고 있는 기체라서 건파이트 레벨 팍팍 올려주면 이동력이 올라가니 혼자 적진에 들어가서 다 휩쓸어버리지요. 카이형님과 함께 선봉!!

    2. 쿄스케, 엑셀렌 [알트아이젠 리제, 라인 바이슬릿트] 쿄스케 격추수 : 62기, 엑셀렌 격추수 : 68기 / 최종레벨 : 쿄스케-66, 엑셀렌-60
    - 기본적인 공격력으로만 최고를 달리는 쿄스케, 사실 이 쿄스케를 보좌하기 위해서 안키울 수밖에 없다 엑셀렌!! 뭐 그런겁니다. 개인적으로 가장 좋아하는 기체인 알트! 알트의 풀개조는 전 무기 지형대응 S, 바이스의 풀개조는 HP회복(소)입니다. 사실 HP회복(소)같은건 운동성 좋은 기체한텐 별로 필요없는 건데... 역시 이 둘은 스테이지보스급 물리치는 전문입니다만, 자코를 잡을 땐 무기의 잔탄 한계때문에 격추수는 그리 많지 않군요.

    3. 마이, 류세이, 라이, 아야 [SRX팀] 마이 격추수 : 55기, 류세이 격추수 : 77기, 라이 격추수 : 66, 아야 격추수 : 64 / 최종레벨 : 마이-60, 류세이,라이,아야-62
    - 디바인워즈의 주인공 답게 역시 SRX는 최고군요. 역시 최종필살기 풀개조 기체 풀개조! 풀개조특전이 '강화파츠를 하나 더 달 수 있다.'입니다. EN+200하고 EN10%회복을 달아줬더니 염동폭쇄검을 펑펑 쓰고 다녀도 회복만땅!!(감동이에용) 특히 류세이는 위에서 말한 것처럼, 인파이터 건파이터를 동시에 달아주십쇼. 공격력 팍팍 올라갑니다. 만약 둘중 하나를 고르라면 건파이터 말고 인파이터를 권장합니다. 언제나 격추수 채우기 힘든 마이. 이번에도 애정 팍팍 줘서 50기 넘겼습니다 웃하하~ 이번에도 역시 마이는 R-GUN! 뷔렛타는 이벤트로 출격하는 거 말곤 R-GUN에 안태웠습니다. 뷔렛타의 게슈펜스트 Mk-ⅡR에 숨겨진 무기인 그라비톤 런쳐가 강력해서 그냥 그거 태웠습니다...물론 막판엔 거의 출전시키지 않았습니다;;

    4. 레첼, 젠가 [아우센자이터, 다이젠가] 레첼 격추수 : 80기. 젠가 격추수 : 55기 / 최종레벨 : 레첼-60 젠가-61
    - 언제나 그렇지만 이 형님들은 최고입니다. 아시는 분들은 아시겠지만, 저희 슈로대 트윈지인 '더블E'는 이 두 형님의 '더블G'에서 생각해온 이름이지요. 개인적으로 두 분다 멋지시지만, 레첼 형님쪽이 더 좋습니다.
    사실...형님 형님 하지만...설정상 나이가 저보다 아래(...)


    5. 제오라, 아라드 [빌트팔켄, 빌트빌거] 제오라 격추수 : 55기, 아라드 격추수 62기/ 최종레벨 : 제오라-60, 아라드-62
    - 제오라는 애정을 가지고 스텔스 부메랑(무에너지무잔탄무기)을 붙여줬더니 원호공격이 레벨4까지 올라가니... 이거 사방에 붙여서 원호공격을 무한으로 쓸 수 있더군요. 그런 용도로 쓰니 애들이 레벨이 팍팍 올라가네요. 이번엔 그런 식으로 애정갖고 키웠더니 격추수도 55기. 우선 합체기를 쓰니 왜곡필트는 팍팍 부셔주는 것이 키워줘야 하는 녀석들이죠.

    6. 마사키, 류네 [사이버스타, 발시오네] 마사키 격추수 : 84기, 류네 격추수 : 59기 최종레벨 : 마사키-60, 류네-61
    - 이번에도 맵병기 사용을 줄이고, 많이 못키웠습니다. 디바인워즈에선 많이 키워주던데... 그리고 더블E의 제 파트너인 워니놈이 가장 좋아하는 녀석들입니다만, 역시 한방기 면에선 딸리니... 역시 돈 벌땐 좋은거 같아요 이것들은..(...)

    7. 라미아 [안쥬르그] 격추수 : 96 / 최종레벨 61
    - 이번에도 역시 애정있게 키웠습니다. 쿠스하, 마이, 제오라와 함께 제가 좋아하는 슈로대 히로인중 한명. 이번엔 풀개조까진 못했습니다. 그리고 개인적으로 전투시 음악이 젤 좋아서 애용하는 캐릭터입니다.

    8. 레오나, 라다 [휴케바인.건너R] 격추수 : 레오나-51 라다-29/ 최종레벨 레오나-41, 라다-34
    - 이번엔 좀 안키웠습니다. 이 두 사람 뭐 역시 좋은 캐릭터들이지만, 막판가서 거의 사용 안해서 레벨이 저 따위(...)

    9. 료토 [휴케바인.복서L] 격추수 : 47 / 최종레벨 52
    - 1회차만 빼면 열심히 키워준 녀석. 성격이 맘에 안들지만, 그래도 능력은 좋군요. 격추수가 좀 모잘라긴 하지만, 염동력 레벨도 류세이나 쿠스하처럼 레벨9까지 올라가는 녀석. 기체도 에너지 소모가 별로 없는 편이라 잘 써먹고 다녔습니다.

    10. 아이비스 [아스테리온] 격추수 : 50 / 최종레벨 61
    - 기체를 하이페리온으로 바꿔달라!!!;ㅁ;

    11. 라투니, 샤인 [페어리온S/페어리온G] 격추수 : 라투니-48, 샤인-27 / 최종레벨 라투니-63, 샤인-61
    - 합체기때문에 키워준 아가씨들. 특히 라투니는 이번엔 OG1때문에 애정갖고 키웠습니다. 역시 무기를 달아줘야지 좀 나아지는군요.

    12. 카이 [게슈펜스트 MK-ⅡS] 격추수 : 94 / 최종레벨 60
    - 지대로 된 격추수라면, 역시 이 카이형님이나 더블E의 레첼, 젠가형님이 격추수가 많아야 하지 않을까요... 그래서 그 사정에 맞게 키워드렸습니다. 카이형님은 게슈펜스트 Mk-ⅡM때부터 다른 캐릭터와 다른 포스로 적을 사정없이 갈겨주셨습니다. 게다가 연속공격...
    S는 역시 건파이트 팍팍 올려드리고 게슈펜스트 킥으로 자코들을 쓸으셨습니다.
    형님 쵝오!!!



    레피나/숀 [히류改] 격추수 : 48/43, 최종레벨 61/61
    테쯔야/에이타 [쿠로가네] 격추수 : 31/20 최종레벨 60/60
    린 [휴케바인] 격추수 : 37 / 최종레벨 42
    길리엄 [게슈펜스트] 격추수 : 50 / 최종레벨 60
    이름 [그룬가스트] 격추수 : 45 / 최종레벨 43
    유우키 [아슈세이버] 격추수 : 45 / 최종레벨 53
    리오 [휴케바인 MK2] 격추수 : 52 / 최종레벨 36
    카티나 [알블레이드] 격추수 : 57 / 최종레벨 33
    카라 [빌트빌거L] 격추수 : 45 / 최종레벨 53
    뷔렛타 [게슈펜스트 MK2R] 격추수 : 46 / 최종레벨 36
    타스크 [그룬가스트 2식] 격추수 : 47 / 최종레벨 38
    랏셀 [지간스쿠드 듀오] 격추수 : 33 / 최종레벨 30

    리오는 이번에도 휴케MK2에 부스트해머를 달아줬더니 날아다니고,
    카티나는 G 임팩트 스테이크...

    시시오 블레이드는 카이형님과 쿄스케 줬고,
    부스트 해머는 아라드와 리오
    스텔스 부메랑은 제오라
    G 임팩트 스테이크는 엑세렌, 카라, 카티나
    네오 차크람 슈터는 마이와 길리엄
    그라비톤 런쳐는 레오나와 바렛타입니다..

    유우키나 카라는 이번에 한번 좀 키워봤습니다. 새 기체들도 많으니까...

    자 이제 5회차 들어갑니다아~(또 하냐!!)

    by 무라이 | 2006/12/11 10:22 | [게임보기] | 트랙백 | 덧글(19)

    [게임보기]옷쓰! 싸워라! 응원단

    [게임보기] 카테고리를 이용하는 건 오랜만이군요.
    오랜만에 불타오르는 게임이 있어서요^^

    ■ 이름 : 押忍!闘え!応援団(옷쓰! 싸워라! 응원단)

    사양 : NDS
    발매일 : 2005년 07월 28일
    장르 : 리듬액션
    제작사 : iNiS
    유통사 : 닌텐도
    공식사이트 : http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/index.html

    ■ 나름대로 리뷰보기 ■




    ■ 게임에 대한 이야기

    생각지도 못한 게임이 나왔습니다.(나온지 꽤 되었지만...)
    리듬게임인데 열혈물이라니...
    제가 좋아하는 두 면모를 동시에 가지고 있는 게임...
    너무나 매력적인 겁니다.
    장르면만 따지고 들어가면 안되니... 직접 게임을 해봐야죠...
    이거이거...해보니 이건 대박이군요!
    산지 일주일도 안되었는데 올클리어를 바라보고 있습니다...꺄아~


    일본 특유의 응원단의 힘차고 열혈적이고 스텍터클한 움직임!!(물론 치어걸도 있지만...)
    유치한 거 같으면서도 보통 누구나 격는 어려움을 잘 표현한 개그틱하기도 하고 감동적이기도 한 각 스테이지의 스토리라인.

    그들이 핀치에 빠졌을 때...
    [응원다아안!!]

    ...이라고 외치면 정말 '어디선가 누군가에 무슨 일이 생기면 틀림없이 나타난다 홍반장'의 홍반장처럼, 응원단원들이 갑자기 나타납니다...
    [응원단 등장!]


    전 대중적인 노래 15곡을 사용하여 15개의 각기 다른 사람들을 응원해줍니다.

    [게다가 스토리를 컷 만화로 표현한 센스.]
    [굵직한 그림체에서 느껴지는 다정함과 힘.]


    정말 대박 게임이 아닐 수 없습니다.
    얼마전에 잘못 산 파워포켓 갑자원의 액땜인건ㄱ...(퍽!)

    개인적으로 아쉬움이 있다면,
    터치스크린을 이용한 게임인데다가 리듬게임이라 빠르게 반응하여야 하는데,
    가끔 터치할 부분이 터치를 하는 손에 가려져 안보일 때가 많습니다.
    그리고 게임에 집중하다 보면 중간중간에 몇개의 일러스트를 놓치는 것도 아쉽달까...
    가장 아쉬운건... 이 게임을 하면서 국내엔 특유의 응원단이라 불릴 만한 것이 딱히 없다는 것입니다.
    뭐...정말 나름대로 치자면 꽹과리 두들기면서 에헤라디야~ 하는게 응원이라면 응원일까요.(그것도 괜찮습니다만, 게임으로 나온다면 팔릴지 의문입니다.)

    [치어걸들도 나와요!]


    '응원!'
    그것은 힘들어 하는 이에게 힘을 복돋아주는 주문!
    공격할 같은편에게 걸어주고 상대기체를 격추시키면 경험치가 2배가 되는...(퍽!)
    각설하고...

    응원에 매력에 모두들 빠져 봅시다!!


    옷쓰!!


    이미지 출처 : 오피셜사이트 (http://www.nintendo.co.jp/ds/aosj/index.html)




    by 무라이 | 2006/01/05 10:28 | [게임보기] | 트랙백 | 덧글(18)

    대합주! 밴드 브라더스 - 1차 클리어 (프로모드돌입)

    [대합주! 밴드 브라더스]가 어떤 것인지 궁금하신 분은 쉪히님의 리뷰를 먼저 읽어주세요.

    [Professional Review]대합주! 밴드 브라더스!(Rewrite Ver. For N GAMER`Z) 보기-세피로스



    [대합주! 밴드 브라더스]-디카가 고장난 관계로 셒휘님껄로;;;


    사실 산지는 꽤 되었습니다.
    이 게임...

    제가 좀 리듬게임에 강한 편이고, 좋아하거든요.
    예전에 몸무게가 가장 적었을 때...즉, 전역하고 한창 나갈 때....(...)
    DDR과 펌프로 한창 날렸습니다.(그렇다고 그렇게 잘하지는 않았고... 싱글로 파라노이아는 다 깰 수 있는 정도.)
    그 땐 몸매관리가 자연스럽게 되었었다죠..................헌데 지금은..._noll
    하여간...
    비트매니아, EZ2DJ, 퍼크션 프릭스 같은 업소용도 그렇고...
    콘솔로 하는 스페이스 채널 5, 팝픈 뮤직, 버스트어무브 같은 게임도 클리어 했습니다.

    각설하고...

    최근 빠져있는 이 [대합주! 밴드 브라더스](이하 대합주)라는 게임을 산지 꽤 되었지만, 아마츄어 모드 90점 이상 all clear를 하기 위해서 지금까지 좀 오래 걸렸다죠. 아하하...
    아무리 아마츄어라도... 90점 이상 all clear는 꽤 힘들더군요..._nolll
    게다가 리듬게임은 흔들리는 차(지하철, 버스)에서 하는 것이 힘든데다가...
    몰입도가 좋은 반면, 꽤 높은 집중력을 요하기에 지하철 내려야 할 곳에서 못 내린다던가, 누가 옆에서 츠코미 들어오면 바로 무너져버린답니다.

    뭐 하여간 여차저차해서 90점 이상 만들어냈습니다만,
    이거 또 프로모드가 장난이 아니구만요..._nollll

    지금까지도 높은 집중력을 요구했었는데...
    이젠 정신을 딴 곳에 둘 처지가 안되는군요...(칫)
    뭐...불타오릅니다!!리듬게임이니까!!
    치요가 11살이라 날듯이 전 리듬게임이니까 불타오르는 겁니다!!(틀려)

    덧)오는 9월 26일에 수록곡 확장팩이 나온다는 소식입니다. 곡들은 리퀘스트해서 상위 20곡으로 정한 걸로 보여지는군요. 자세한 사항은 여기로....
    보아하니.. 아는 노래가 많이 보입니다. リライト라던가 에우레카 7의 오프닝 DAYS도 보이고... 마츠켄 삼바에 일본 브레이크공업까지... 가격이...2,800엔...국내엔 40,000원쯤 되겠군요..._nollll

    by 무라이 | 2005/08/24 10:44 | [게임보기] | 트랙백 | 덧글(16)

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